Aquí se ha realizado un Submarino.
Creado a partir de una Primitiva Extendida (Capsule) se le ha añadido un modificador Edit Mesh para pronunciar las puntas, extraer las aletas, timones y cuerpo central.
La luz son 3 omnis y el fondo es un material Smoke en el Environment Map.
El motor de render es el que trae Max por defecto a 800x600.
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