sábado, 6 de marzo de 2010

Practica Edicio 3dMax



Aquí una sencilla practica donde hemos creado un edificio a base de sólidos.
Las texturas que se han colocado son texturas normales; no son de vray.
Se ha iluminado la escena con 4 luces Omni y la fachada con Spots.
El render es con el motor de render por defecto de Max a 800x600.

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