Aquí una sencilla practica donde hemos creado un edificio a base de sólidos.
Las texturas que se han colocado son texturas normales; no son de vray.
Se ha iluminado la escena con 4 luces Omni y la fachada con Spots.
El render es con el motor de render por defecto de Max a 800x600.
No hay comentarios:
Publicar un comentario