domingo, 7 de marzo de 2010

Despertador



Aquí se ha realizado un Despertador.
Creado con formas sólidas.
La práctica del ejercicio era hacer una matriz circular con los números del reloj.
Hacer un Edit Mesh en el cuerpo del reloj y en las campanas de arriba.
El fondo es un material Noise metido en el Environment Map.
El motor de render es el que trae Max por defecto a 800x600.

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